Generazione del Codice


 

Esercizio 2

Si supponga di avere le rappresentazioni degli alberi astratti di un linguaggio di concatenazioni di assegnamenti di espressioni aritmetiche e di istruzioni di ripetizione repeat-until controllate da espressioni relazionali semplici. Si dia un programma che visitando depth-first le rappresentazioni generi il codice a quadruple per i programmi rappresentati e calcoli gli attributi appropriati.
 
 
 
 
Ultimo aggiornamento 3 Maggio 1999